阅文堂>玄幻奇幻>雅典学派 > 二十三章 : 痛不欲生
    “分析dn🆸a中,绑定成功……分析脑电波中,绑定成功……分析视网膜🂙🏑中,绑定🚘📮🞋成功……”

    “玩家姓名:风逍,性别:😡男,身份证号:xxxxxxxxxxx,年龄:21🚘📮🞋,家庭住址:华夏国京华市凤凰区,游戏区域:华夏国,是否确认人物信息?”

    “确认。”不愧是与世界基因库🜭🅜相连的系统,估计只要它愿意,十八|代祖宗都能给兜出来。

    “信息确认成功,身🝖🋊份绑🀫⛙🚲定成功。下面进入人物创建模式。”

    “请🗣为角色命名,名字不得带有侮辱、🍈🆋🎀反动性的文字,长度不得少于2个字符,不得多于20个字符。”

    “风魂!”风🄞⚔👊逍报出了早已决定好的名字,🊝👓🈝这个名字对他来说,有着极其重要🌁的意义。

    “人🗣物名无重复,可以使用,角色命名🍈🆋🎀成功。”

    “请🗣选择你的新手职业,新手职业分为🍈🆋🎀物理新手和魔法新手,请选择。”

    “物理型新手。”新手分为物理型和魔法型🊝👓🈝两类,物理新手没有技能,唯一的攻击方🜉式就是平砍,10级后可到城市转职物理类职业。魔法型新手会有一个天赋的最低级魔法技能——元素球,10级后可转职魔法类职业。

    “职业选择成功,下面进入人物🜭🅜属性点分配,每个玩家会有50点初始属性点,下面将扫描玩家各项身体状况扫描以确定人物各项属性!其中幸运和悟性为随机1-5点,四大基本属性为1-20点。”

    “正在进行身体扫描,请稍等……”

    《轮回》共有6大人物属性,包括:

    力量:影响物理攻击力。

    体力:影响生命上限和防御力。

    敏捷:影响命中和闪避。

    精神:影响魔法攻击力和魔法值上限。

    幸运:影响🆸物品爆率,暴击概率以及各类游戏事件的成功率。固定属性,无法通过属性点数提高。

    悟性:影响技能的领悟和升级,天赋固定属🊝👓🈝性,一经确定,无法以任🋾🞻🙙何方式改变。🚘📮🞋

    每种属性在不同的职业都体现不同的效果,对新手📎🙪🍍来说:1力量=2攻击力;1体力=10生命+1防御力;1敏捷=1命中+1回避;1精神=2魔法攻击力+10魔法;

    风逍对自己的身体状况有着绝对的自信,不慌不忙的等待🐸🄫着扫描结果。

    ……良久……

    风逍等的快要不耐烦的时候,系统提示音终于响起📎🙪🍍:

    “扫描出现错误,原因不明,现在进行重新扫🎘描,请稍等……”

    “错误?不是说《轮回》绝对不会有任何错误和bug的么?怎么这么快就让我碰上了。💄🏐🙋”风逍有些疑惑的皱了皱眉头。

    ……良久……