但是别忘了,从你放出影子到再用出eq这两个技能的间隔。这中间对于反应比较快🜑🁘的对手来说,其实是一段很长的时间。
除非是在不小心的情况下,否则他们可以在看到影子后,用走位轻易的躲掉e技能,然后在没被影子挂中减速情况下,q技能手里剑的命中率有多高就可想而知🞰🗴了。
不过李相赫刚刚那套影子消耗之所以能瞬息即至。让dopa产生一种避无可避的感觉🖡🔎,是因为他不是eq三连,而是采用的q📛e的连招顺序。
这种连招的原理就是在放出q后,用释放速度极快的来延长手机剑的轨迹长🁍🄥⛐度,然后在影子到达后瞬间按下e。
由于q技能是先手释放的。在对方自以为处于一个🀲你手里剑打不到的距离时,利用瞬息而至。这样一来,唯一需要命中的🕿技能只剩下一个影子的贴身e了,这种技能只要手速快,对♀🅕🆛手一般是很难逃过的
dop🞲😆a被李相赫这一套技能打得也是十分的😇疼,血量一下子去掉了三分之一左右,然而上一瞬,原本还在身前举起👼🎏🐃手刀补刀一个兵的劫,下一瞬却是忽然到了他的右边!
移形换影!
dopa见状却是不慌,手速极快的他立🞜刻开始切牌,走位下意识地向左偏了偏,不让劫近身后用平a打掉自己太多的血量。
然而就在他成功的秒切了一张黄牌,潇洒无比的甩向李相⛪🝑赫时,河道左边的草丛里却忽然跃出一只飞天螳螂。
被gank了!
面对这种情况,dopa几乎是🆚🐃想都没有想,就在螳螂即将从空中压向自己的时候😣🃍,瞬间向后🐞🀿🂡交出了闪现。
这就是dopa的果决之处了!很多人🗙在线上面对对方打野gank时,总是会心疼自己的召唤师技能而犹豫不决,然后最终还是在被追着打了半天,逃无可逃的情况下,忍痛交掉技能。
他却没有考虑过,这种情况其实对对🆒🏂线来说是极为不利的,因为你在一个血量被打残的情况下交出技能,这时你很有可能顾忌血量回家🖪补给,从而再损失一波兵线经验,其中得失自然可见
再说李相赫他们这边,两人见到dopa交掉闪现后自然也还不再追,螳螂是打哪来往哪去了,李相赫则🃊是反身回去继续补刀。
而dopa此刻由于没有闪现,顾🎌🏮忌得就比较多了,他先是去刚刚螳螂出没的左边草丛里作了个视野,🕔然而又小心的向🇽🞅👳前试探了几步后,才稍微放下心来,
要知道,有些打野是属于那种狗皮膏药的,不抓死🀲你一次绝不放手。(未完待续……)
第二百六十八章开局的一血: