看看效果。
【怒吼:
用尽全力,愤怒的向对方大吼,短暂的提升自己的气势。
精神-500。
力量+10。
30分钟内处于"失声"状态。】
林辰:"......"
妥妥的废物技能。
消耗500点精神,结果就加10点力量,完了在半个小时内还不能说话。
这就是一个凑数技能。
恐怖游戏里的垃圾奖励。
还不如让系统回收一下,也许能出点别的好东西。
看向下一个。
【恐惧:
龇牙咧嘴,向对方展现自身面目狰狞的一幕,有概率令对方恐惧,减缓对手反应速度。
基础概率5%。
自身力量比对手高出2倍时,概率+5%。
自身力量不如对手时,概率-4%。】
林辰:"......"
"这两个技能,是兄弟吧?"
一个大喊大叫,一个龇牙咧嘴,真是般配。
效果也都出奇的一致——同样垃圾。
怒吼提升的力量可以用微乎不计来形容。
然后这个恐惧,概率低到没法形容,最高就10%。
然后这个技能带来的恐惧,不是让对方不能出招,而是降低对方的反应速度。