看看效果。

    【怒吼:

    用尽全力,愤怒的向对方大吼,短暂的提升自己的气势。

    精神-500。

    力量+10。

    30分钟内处于"失声"状态。】

    林辰:"......"

    妥妥的废物技能。

    消耗500点精神,结果就加10点力量,完了在半个小时内还不能说话。

    这就是一个凑数技能。

    恐怖游戏里的垃圾奖励。

    还不如让系统回收一下,也许能出点别的好东西。

    看向下一个。

    【恐惧:

    龇牙咧嘴,向对方展现自身面目狰狞的一幕,有概率令对方恐惧,减缓对手反应速度。

    基础概率5%。

    自身力量比对手高出2倍时,概率+5%。

    自身力量不如对手时,概率-4%。】

    林辰:"......"

    "这两个技能,是兄弟吧?"

    一个大喊大叫,一个龇牙咧嘴,真是般配。

    效果也都出奇的一致——同样垃圾。

    怒吼提升的力量可以用微乎不计来形容。

    然后这个恐惧,概率低到没法形容,最高就10%。

    然后这个技能带来的恐惧,不是让对方不能出招,而是降低对方的反应速度。