“是的。本来祭祀处于劣势,现在局势完全翻转了。”
“不得不说等了这么久,还真是带来了不一样的开局啊。本以为会是tk掌控的开局,结果现在又是新世这边掌控了。”
祭祀的这一操作引起了一番议论热潮,谁也没想到会有这样的翻转。包括tk那边。
“!!这是祭祀么?”
“写着呢,是祭祀。”
“我擦。直接来了个神反转啊!真是哔了狗了。”
“昂。本来以为我们这边妥妥的先手,结果没了。”
“我还想的祭祀这绕来绕去也没用呢,结果真香来得真快。”
“这个祭祀的脑回路有点与常人不同。我记得这个视界之术需要不少前置点数的。”
“啧啧,太可怕了。之前这个祭祀还没有变身技能的。结果突然就有了。”
“人家有了多余的点数呗,或者是重新分配了点数呗。”
“我觉得是有多余的靠谱些吧。”
“那倒也是。”
祭祀在控制了猎人之后,直接大技能连接伺候。开局的一波就是要靠这个的。
祭祀直接三个技能甩过去之后,猎人的血量直接下了一小半。
猎人被控的时间过了之后便开始反击了,只不过并没有开大技能。
祭祀也不恋战,一波攻击后就直接跑路了。
从跑路的情况上看,祭祀对地图是相当熟悉的。而且专门绕着有毒陷阱跑。一边跑着一边还攻击着。
祭祀和猎人虽然都是远程,但是猎人没办法回血,祭祀可以回血。
在祭祀主导的风筝战中,猎人的优势还是在的。毕竟猎人是可以一边移动一边进行普通攻击的。
只不过这一轮的对手是祭祀,一个可以加血的职业。
猎人的这点伤害根本不算什么。
猎人在追祭祀的时候也使用了远程陷阱,只不过都被祭祀绕过去了。祭祀的灵活性是非常高的。
祭祀一直跑的话,猎人也只能跟着跑。可以说是在对方的节奏中。
祭祀跑到了一个区域后终于停下来了,快速找到掩体后直接藏了起来。