说话的是曾云凌,他虽然锋芒毕露,但在面对于谦这位神仙的时候,还是毕恭毕敬。
于谦接着道:“对阵场次、顺序,由你们各自掌控的青铜鼎,以及你们自己决定。
在青铜鼎沿着光线,前往中央光球的过程中,根据青铜鼎内的符文,会在光线上激活不同的节点。
这些节点,代表一次战斗资格。
期间,中央光球会旋转,随机停止旋转。
在光球停止的时候,获得战斗资格的人,将会进入战场,进行对战。”
曾云凌顺势问道:“于前辈,若是在光球停止旋转之时,有三、四人获得战斗资格,又当如何?”
于谦道:“我刚才说过,最终的决战不是一对一。
三人及以上的对战,只有最终获胜之人,青铜鼎能往光球移动一段距离。
考虑到多人混战,耗费的时间更长。
所以,移动距离与耗时比例的计算规则,和两人对战略有不同。
不过输掉的人,青铜鼎依旧是要退回起点。”
这个信息,却是让众人陷入思索之中。
如果可以多人对战的话,情况可就完全不同了。
九强当中,几乎都是各自为战。
三人以上对战,要么陷入胶着状态,要么联手先解决其他人。
为了争取时间,先联手解决其他人,是最好的选择。
可问题是,能确定联手之人,值得信任吗?
当然,也可以选择避开多人混战。
可问题是,你能控制自己,却不能控制别人。
比如率先激活节点后,你难道能阻止其他人激活节点?
又或者,在已有两人激活节点的情况下,难道自己就停止推动青铜鼎前进,不激活节点?
从规则来看,要想赢,无论如何也要全力驱使青铜鼎前进。
至于对阵会如何,只能听天由命了。
这样的规则,引起了光罩外仙人们的兴趣,他们都是第一次见这样的比赛方式,既有趣,又充满了惊喜和意外。