索林那样对NPC家人提问的结果就是,第二天一早,已经扛着十字镐,背着大背包,和十多个同样打扮的玩家,跟着一队NPC采矿工人踏上了前往野外矿洞的山路。
这是索林与独臂大汉沟通后,花了一天时间逛遍了巴托镇,摸清了系统面板,加上与其他玩家交流过之后,做出的无奈选择。
得出的结论就是,游戏世界想要赚钱也不容易。
在巴托镇,各行各业都能赚钱,种植者依靠售卖农产品赚钱,猎人依靠打猎售卖皮毛等材料赚钱,商人依靠低买高卖赚取差价,战斗职业者可以进行冒险或者被人雇佣获得佣金。
和真实世界一样,供需关系决定了生产价格。
而玩家想在游戏世界赚钱,最好的途径是成为职业者。职业等级越高,越容易获取高附加值的产出。
当然,系统也提示了,要想成为职业者的前提是把角色升到平民5级。
系统任务面板里,平民5级的标准是:
【将一门生活职业技能提升至5级】
【消化系统附赠新手的《种族通用文字》书籍】
【消化系统附赠新手的《玩家属地法典》书籍】
【完成20个平民任务】
【赚取20枚金币】
每完成一种升一级。
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达到平民5级后,就能【获得1点全属性分配点】
【能在复活神殿领取一个储物手镯】
【在出生地民务处登记领取居民证】
【获得驿站跨境交通工具的租赁使用权限】
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而新手玩家降生后,除了一身衣服,一无所有。
NPC家庭会提供1个月的食物免费供应,和无限期的居住场所,且在这段时间,力所能及的帮助玩家家人,找到合适的生活技能入门途径。
索林的NPC家人汉斯是铁匠,如他所料,确实是单身汉,只会锻造,修理武器。
所以索林学习家传技能,最为方便快捷。
但就算是NPC家人,也不会提供给玩家练习技能的原料,要么购买,要么自己去采集。所以对索林来说,去挖矿成了前期不可避免的事。