顾雁他们至死♖🈘都没想明白,为🞞🕐什么维尔斯能一次解决两人。
难道身为外挂,🙹就真能这样无视规则,永🖤远不怕被系统清算吗?
……
枯叶殓去了三人的尸体,吴亟沉默地看向至今仍未消失的男人,猜道:“威胁你的人都死👚🈘了,所以你可以继续待着?”
维尔斯语焉不详:“差不多。”
吴亟直觉有些不对。
一切都发展📱🞭🗚得太顺利了,刚才的战斗⚨📼轮次无疑是最理想的情况——
顾雁和詹慕施攻守相互抵除,詹慕施和凌枭两攻相对,两败俱伤,而顾雁再用最后的技能👚🈘拉回凌枭。
至此,一人身亡,两人技能用🞞🕐尽,而他,还剩一张攻击牌。
主动权落到了他手上。
维尔斯偏还能一次带走两人。
关于这点,吴亟倒不意外。
因为他的技能说明是🁰:小裙子只有恶龙才能扯,谁敢动,他就会出来杀掉🝻谁。
事实上,所有人都动了他的裙子♍,因此维尔斯理应可以杀掉所☜有人🜫🅃。
这并没有犯规,而恰恰是在规则之内。
至于他每在动手以前都要先问自己一句“想杀谁”,只是为了混淆🜫🅃视听,好让玩家们误会他只能杀死一人罢了。
同时暗戳戳展示他的“乖巧懂事又听话”。
说句老实话,他不⛸🟍相信自己会这么走运,一点变故都没遇上。
还有,无论是勇者、精灵,抑或法师、王子,他们🛒🛱的技能施放对☦🁧象都是单一的。唯独他,被大BOSS罩着,可以大杀四方。
是因为他🏃的“♖🈘守”太过🝍弱势,只能拉仇恨,所以策划才会这样设计,以达到各方势力的动态平衡?
吴亟撇去詹慕施最开始认定的阵营战模式,重新换🛒🛱了个思路来看这个游戏。
他是T,负责拉怪。法师是远程奶妈,勇者纯DPS,王子近战输出,🃥🙵法师远程术攻,放大招时要读条。
比起阵营战,不如说这就是一个微缩版的角色扮🉢演类网游,内含PVP和PVE两种玩🕃🔑法。
当决定“击杀恶龙”时,整个🞞🕐地图就等同于游戏副本,玩家们可以招揽队友,结伴前往终点打倒BOSS,而路上遇到🇻的敌对阵营玩家即是小怪。
但在选择“守护恶龙”的玩家眼中,这就是一场单纯😤的PVP,他们只需要将敌对玩家成功击杀在阵前即🐍⚌🐃可。